新創體感遊戲機Nex Playground異軍突起 以簡易互動重現客廳運動熱潮
還記得十多年前,全家圍著電視揮動手臂玩Wii Sports,或是在Xbox Kinect前跳來跳去的熱鬧場景嗎?那股讓客廳變身遊樂場的體感遊戲風潮,似乎正藉由一款新設備悄然回歸。由新創公司Nex推出的「Playground」體感遊戲主機,憑藉其精準的動作追蹤、豐富的家庭向遊戲,以及極簡的設置流程,在由索尼、任天堂及微軟主導的遊戲機市場中成功開闢出一條新路。這款售價249美元(約港幣1,940元)的設備,不僅在去年十一月美國市場的銷量一度超越Xbox,更為無數家庭提供了一個讓孩子離開沙發、活動身體的數位化方案。
化繁為簡的硬體設計 重現體感遊戲精髓
Nex Playground的核心理念是「簡單」。其硬體是一個設計簡潔、帶有柔和色彩的塑料盒子,正面配備鏡頭,用於追蹤玩家的動作。設置過程非常直覺:用戶只需將其連接電源和電視的HDMI接口,放入遙控器電池並連接Wi-Fi即可。遙控器外形類似拉長的Roku遙控,主要用於導航介面。
這套系統最大的優勢在於其出色的動作追蹤能力。憑藉公司過去開發手機體感應用的經驗,Playground的鏡頭與電腦視覺處理器能同時精準追蹤最多四位玩家的動作,效果堪比當年體積龐大的Xbox Kinect。更難得的是,一旦遊戲下載完成,所有內容均可離線遊玩,方便家庭攜帶主機外出度假或拜訪朋友,只要有一台電視和足夠的活動空間便能隨時遊戲。
遊戲庫聚焦家庭娛樂 訂閱制成雙面刃
Playground預裝了數款經典體感遊戲,例如需要玩家站立並揮臂切水果的《Fruit Ninja》、模擬足球守門員的《Go Keeper》,以及類似《Beat Saber》的音樂節奏遊戲《Starri》。此外,還有包含多款小遊戲的《Party Fowl》及打地鼠遊戲。這些遊戲的共同點是能讓孩子在短時間內活動起來、打破微汗。
為了擴充遊戲庫,Nex採用了訂閱制模式。用戶需購買每年89美元(約港幣694元)或每季49美元(約港幣382元)的「Nex Play Pass」會籍,才能解鎖超過二十款遊戲,其中包括廣受兒童喜愛的《Peppa Pig》和《Bluey》等主題遊戲。公司強調訂閱制是為了持續提供新內容與更新,類似Xbox Game Pass的長期服務模式。然而,對於一台已需一次性支付近二千港幣的設備而言,這筆持續性開支無疑是其主要爭議點。用戶無法單獨購買遊戲,也缺乏二手市場。
潛在吸引力與考量
對於居住空間普遍緊湊的香港家庭而言,Nex Playground提供了一個有趣的折衷方案。它既能讓孩子在無法外出(如雨季、寒冬或空氣質素不佳)時在家有效放電,又能透過螢幕引導進行體能活動。公司聲稱其去年售出65萬台,反映了市場對這類簡單、純粹的客廳體感娛樂存在需求。
然而,香港消費者在考慮時仍需權衡幾點:首先,產品需要約六英尺(近兩米)的清晰活動空間,對部分客廳較小的家庭可能構成挑戰。其次,每年近七百港幣的訂閱費是否物有所值,取決於家庭的使用頻率。有家長認為,相比帶孩子去一次室內遊樂動輒數百元的消費,這筆年費若能換來規律的居家活動,或許是值得的投資。
Nex Playground的成功,證明了在高度複雜的現代遊戲機市場外,仍有空間容納一種回歸純粹、以家庭互動與身體活動為本的遊戲設備。它並非傳統遊戲機的替代品,而是一個針對特定需求——讓全家大小一起離開座位、動起來——所設計的精緻解決方案。在這個螢幕時間日益增長的時代,這樣一款產品或許正好切中了許多現代家庭的痛點與渴望。