微軟或將推出Xbox品牌遊戲掌機,挑戰Steam Deck
根據傳言,微軟可能正在開發一款Xbox品牌的遊戲掌機,這將是該公司在便攜遊戲設備領域的重要一步。儘管微軟進入這一市場的時間較晚,但如果能解決現有設備的缺陷,這款掌機有望成為市場上的有力競爭者。
背景與動機
微軟擁有超過20年的遊戲主機製造經驗,加上Surface部門在筆記本電腦和其他移動設備工程方面的專業知識,開發一款帶有內置屏幕和控制器的便攜PC似乎並非難事。自2022年Steam Deck發布以來,其在Valve的暢銷榜上穩居前列,這為微軟提供了明顯的財務激勵。
Xbox CEO Phil Spencer曾多次表示,Xbox的目標不是主機銷量,而是玩家數量和遊戲頻率。目前,擴大用戶群的最佳方式之一就是推出首款Xbox掌機。這款設備不僅可以本地運行遊戲,還可以通過Game Pass Ultimate進行雲遊戲串流,並整合社交功能如好友列表和活動動態等。
傳聞細節
根據Windows Central的Jez Corden透露,這款代號為「Project Kennan」的設備將採用類似ROG Ally或聯想Legion Go的設計(但可能不會有可拆卸控制器)。微軟可能不會親自製造這款設備,而是與華碩(ASUS)或其他OEM合作,這考慮到華碩在Ally和Ally X上的經驗。
微軟預計將為這款設備加入一些「Xbox特色」,如支持Xbox Game Bar、Play Anywhere功能以及Game Pass Ultimate。雖然具體價格和發布日期尚未確定,但這款設備可能會在今年年底前以499至599美元的價格推出。
關鍵挑戰與期望
對於微軟來說,最重要的是解決現有Windows設備在便攜遊戲體驗上的笨重問題。Steam Deck之所以被認為是市場上最好的便攜遊戲設備,很大程度上歸功於其專為遊戲設計的操作系統。玩家無需處理煩人的通知或彈出窗口,也不需要切換控制模式來啟動遊戲。
微軟的目標應該是讓玩家能夠通過搖桿和按鍵完成系統啟動、登錄、安裝和啟動遊戲,而不需要觸摸屏幕或使用虛擬鍵盤。這意味著需要一個更簡化的用戶界面,而不是依賴於像華碩Armoury Crate或聯想Legion Space這樣的附加應用程序。
硬件期望
儘管規格不是最重要的,但這款Xbox掌機若能配備OLED顯示屏並支持120Hz或144Hz的可變刷新率,將是一大亮點。此外,microSD卡插槽、霍爾效應傳感器(用於搖桿和觸發器)以及連接電視或顯示器的底座都是值得期待的配置。內置觸控板(類似Steam Deck)也能提升傳統鼠標鍵盤遊戲的體驗。
微軟推出Xbox品牌遊戲掌機的時機似乎已經成熟。如果能夠解決現有Windows設備的體驗問題,並提供流暢的用戶界面,這款設備有望在便攜遊戲市場中佔據一席之地。隨著更多細節的公布,這款掌機將成為遊戲愛好者的新選擇。