Ubisoft裁員105人 Red Storm工作室停止遊戲開發 集中資源維護Snowdrop引擎
Ubisoft旗下位於美國北卡羅來納州的工作室Red Storm Entertainment,據報將停止遊戲開發業務,並裁減105名員工。這家由軍事驚悚小說作家Tom Clancy於1996年創立的工作室,三十年來參與了大量《彩虹六號》及《火線獵殺》系列的開發,最近期作品是2023年獲得不錯評價的VR遊戲《Assassin’s Creed Nexus VR》。
工作室保留有限人手 繼續維護Snowdrop引擎
消息指Red Storm不會完全關閉,部分員工將留下來繼續維護Snowdrop引擎。這款引擎是Ubisoft過去十年多款旗艦作品的技術基礎,包括近期的《星球大戰:亡命之徒》及《阿凡達:潘朵拉邊境》。Red Storm原定參與開發的《縱橫諜海》VR遊戲及《全境封鎖:烽火戰地》已分別於2022年及去年取消,今次裁員可視為Ubisoft整體重組的一部分。
Tom Clancy創立工作室 三十年歷史寫下句號
Red Storm的名字源自Tom Clancy的小說《Red Storm Rising》,工作室成立之初便專注於改編Clancy作品的遊戲。其後Ubisoft收購了這家工作室,讓它成為集團內專注軍事射擊遊戲的重要力量。三十年間,Red Storm參與了無數《彩虹六號》及《火線獵殺》的開發,在軍事模擬及戰術射擊領域累積深厚經驗。今次停止遊戲開發,意味著這家傳奇工作室的創意時代正式告終。
行業寒冬持續 Ubisoft重組未完
今次裁員是Ubisoft整體成本削減計劃的一部分。近年遊戲行業面臨高通脹、增長放緩及投資者壓力,多家發行商先後大幅裁員及取消項目。Ubisoft過去兩年已關閉多間工作室,並取消數款未公布的遊戲,試圖將資源集中在少數旗艦系列如《刺客教條》及《虹彩六號:圍攻行動》。Red Storm的裁員,反映這股行業寒冬仍未見底。
對遊戲業界的啟示:經典工作室難逃重組命運
Red Storm的經歷並非孤例。過去數年,多家擁有數十年歷史的工作室在母公司的重組潮中被關閉或邊緣化,包括微軟旗下的Arkane Austin及Tango Gameworks。即使是曾創造經典的工作室,在商業壓力下亦難逃被犧牲的命運。對於遊戲開發者而言,這是一個令人沮喪的時代;對於玩家而言,則意味著未來可能更少來自小型工作室的創新作品。
Ubisoft暫未就Red Storm裁員發表正式聲明。隨着集團進一步收縮業務,未來或會有更多工作室受影響。遊戲行業何時走出寒冬,仍是未知之數。